Capcom最新财报显示,2024财年(2024年4月至2025年3月)其Steam平台收入同比激增61.1%,至约3.66亿美元,占公司总收入的31.1%。根据GameBiz分析,这是CapcomSteam收入连续第四年增长,而且这种增长尤其显着——较去年的21.5%提高了近10个百分点。值得注意的是,该数据的统计范围涵盖了卡普空集团的整体收入(包括游乐设施等非游戏业务)。如果单看数字娱乐业务部门,Steam的贡献率高达42.1%。
与此形成鲜明对比的是PlayStation平台的表现——该渠道的营收占比从上一财年的10.5%下降到本财年的不足10%,导致卡普空直接在财报中隐瞒了具体数据。推动Steam业绩激增的主要原因是《怪物猎人:荒野》的发布和经典作品的长尾销售。近年来,Capcom继续将新旧作品引入Steam平台的策略再次被证明是有效的。
值得注意的是,目前《怪物猎人:荒野》的Steam好评率为12%,创历史新低,但Steam在线人数已达到13万。
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