克拉夫顿在向媒体发表的声明中证实,之前报道的《深海迷航2》开发评估泄露事件属实。克拉夫顿开发分析报告“建议在发布前增加内容的数量并对其进行润色。"
《深海迷航2》的扩展名之前未知
Worlds高管查理·克利夫兰(CharlieCleveland)、特德·吉尔(TedGill)和马克斯·麦奎尔(MaxMcGuire)与大型出版商之间发生争执的主要原因——Krafton于2021年收购了该工作室。
这两张幻灯片来自内部演示文稿,展示了Krafton2025年5月对《深海迷航2》发展状态的分析。第一页的摘要写道:“尽管游戏包含多种内容,但目前缺乏续集应有的新鲜度和规模。"
在第二张幻灯片中,Krafton列出了与2023年设定的早期测试版发布规范相比,《深海迷航2》2025年版本中缺失的五个主要内容:两个缺失的生物群落、一个莱维坦级生物、一辆载具、一个游戏模式和“一条叙事线被推迟,大约6小时的内容被删除。"
“与最初计划的早期beta版本规格相比,目前的目标内容量在生物群系、生物学、设备/进度系统和功能特性等多个要素上都有所减少或调整,”Krafton的评估报告中提到,“由于目前的状态与最初发布计划中设定的内容量存在差距,需要重新评估发布时间轴和开发路线图。"
克拉夫顿在给媒体的一份声明中写道:“这份在社交媒体上流传并被多家媒体报道的文件确实是《深海迷航2》项目内部里程碑审查的一部分。我们与所有创意工作室一起对所有项目进行定期里程碑审查。这些审查有助于评估开发进展、明确目标并确保每个项目在创造力和质量方面符合克拉夫顿的标准。"
这一来自《深海迷航2》开发过程的证据无疑使事情变得复杂,并在一定程度上证实了克拉夫顿的说法。显然,克利夫兰、吉尔和麦奎尔的推迟和解雇不仅仅是为了避免向工作室支付承诺的2.5亿美元奖金。
此前,论坛上曾有帖子呼吁抵制《深海迷航2》(该帖子已被删除)因此次解雇。海报和一些评论员猜测未知
《世界》被解雇的开发者希望给游戏更多开发时间,而克拉夫顿则在推动最初的发布窗口。||_2@981.com但事实显然恰恰相反。未知
世界杯联合创始人查理·克利夫兰上周表示:“我们知道这款游戏已经准备好进行早期测试,我们知道每个人都准备好了。"
与此同时,克拉夫顿的内部开发指标并不是神圣不可改变的教条:克拉夫顿认为“进展不足”的东西很可能是未知的
一个合理的范围调整的世界,本可以弥补在早期测试阶段。由于缺乏来自未知的信息
普通世界员工说的更多,但他们无法真正体验游戏,所以我们无法确定具体情况。
克拉夫顿和被解雇的开发商之间的关系变得越来越丑陋。出版商采取了前所未有的举措,点名了克利夫兰、吉尔和麦奎尔,称他们“背叛了我们的信任,这让我们深深背叛了”,并指责他们“放弃了自己的责任”,特别指责克利夫兰优先考虑“个人电影项目”而不是开发《深海迷航2》。克利夫兰表示,三人已对克拉夫顿提起诉讼。