《咚奇刚:蕉力全开》于7月17日发布并获得好评;该游戏可在NintendoSwitch上使用
2该游戏机在推出一个多月后问世。发布前夕,任天堂承认,由于使用了破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,这可能会导致一些玩家担心图形卡壳。DLSS技术的缺乏是《咚奇刚:蕉力全开》无法保持稳定60帧的原因之一,尽管在大多数情况下这并不是一个大问题。
根据DigitalFoundry的详细审查,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS高档的迹象。Switch上提供了这项高档技术
2已被广泛使用——这台主机配备了定制的英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们之前打造的任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并没有采用这项技术。
对游戏帧率的分析表明,确实可能会出现明显的卡顿现象。尽管堵塞通常只是游戏场景变得过于繁忙时的短暂波动,但数字
Foundry指出,某些场景将经历持续的帧率下降。例如,在特定的Boss战斗中,“在战斗的大部分时间内”帧率会从60帧下降到30帧,下降了一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在发挥作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即下降到30帧,直到再次稳定在60帧。
《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,虽然Switch2已经支持DLSS,但该游戏并未被采用。评论员发现DLSS在Switch上
游戏内应用程序2很常见,而《咚奇刚:蕉力全开》选择了较老的AMDFSR
1.0结合SMAA后处理。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,自然适合手持模式。但如果连接到4K电视以固定电话模式播放,画面效果会明显变差。
值得注意的是,《咚奇刚:蕉力全开》已经开发多年——最初是在原Switch上启动的,因此未能加入DLSS可能是因为这个原因。然而,考虑到游戏中明显的性能下降和有时略显突出的图形,不可能采用比FSR更好的性能。
1.0更先进的高档技术确实令人失望。好消息是FSR4最近已在《赛博朋克2077》上使用,但您需要一台游戏PC才能使用此功能。