自《赛博朋克2077》发布以来,玩家提出了很多要求。其中一些已经成为现实,例如可用的地铁系统和便携式收音机。然而,有一个要求更难实现:第三人称视角模型。
不幸的是,期待该功能的玩家似乎会感到失望。一位玩家询问社交媒体团队未来对《赛博朋克2077》的更新是否会包含第三人称视角,答案很明确:目前没有计划。
这一回应的有趣之处在于,它并不排除未来出现更多更新的可能性(预告片中可能暗示了其中之一),但明确表示开发人员尚未在潜在的更新中包含第三人称视角。
原因并不难理解。游戏中的所有设计,从动作到对话再到战斗,都是围绕第一人称视角构建的。即使与NPC的对话仅限于第一人称视角,也可能显得很突然——由于大多数V都可以通过走开来结束对话,因此摄像头需要根据玩家和NPC之间的距离进行缩放。在战斗方面,为了确保玩家能够正确瞄准枪支并通过肉搏攻击击中目标,有相当多的内容需要重新设计。
《赛博朋克2077》实际上计划在开发过程中使用第三人称视角,但后来被取消了。几年前,有报道称,《赛博朋克》的续集是否会采用第一人称还是第三人称视角尚未确定。目前尚不清楚这个问题是否已经解决,但无论如何,CD
ProjektRed现在清楚地了解玩家对第三人称视角的需求。
无论如何,本周游戏推出了新更新,优化了相机模式、移动机制并添加了新内容。此更新已在XboxSeriesX/S、PlayStation上提供
5和PC平台推出。NintendoSwitch2版本将在稍后推出,但与所有新更新一样,此更新将不适用于当前一代游戏机(上一代游戏机)。