《心之眼》(MindsEye)今年早些时候推出后收到的反响非常差,导致开发商BuildARocket
Boy的许多员工面临裁员的风险,但团队仍在努力拯救游戏。
近日,开发商公布了《心之眼》上线情况不佳的最新进展,并承诺了一系列游戏后续计划。
游戏 未来几个月持续修复">
公告开头如下:
“亲爱的社区玩家们,《心之眼》已经上线一个多月了。感谢您发送编修。您的意见正推动我们不断改进游戏体验。
六月,我们承诺为所有玩家带来精彩的体验。从那时起,我们发布了三个更新,每次都基于反馈和建议,修复整个平台的漏洞并优化性能。希望大家已经开始感受到这些变化的影响,我们将在此基础上继续努力。未来,更新可能会不那么频繁,但每次更新都旨在带来更有意义的改变。"
公告的其余部分概述了未来几个月的修复计划。BuildARocket
Boy首先宣布推迟原定于7月推出的《杀手》联动内容。该团队没有给出具体日期,甚至没有提及时间窗口,只是表示联动已被推迟,并期待“在时机成熟时启动这一令人兴奋的跨境合作”。"
展望未来,8月将为《心之眼》的PC端和主机端带来第四次重大性能更新。该补丁还将添加在社区中流行的功能,包括跳过过场动画和直接访问PC上用户生成的内容的能力。
9月,《心之眼》将迎来整个平台的另一次重大更新,这将再次提高性能,并带来含糊表达的“游戏玩法改进”和多个核心游戏机制的优化。
此外,《心之眼》和建造火箭
男孩的未来仍然充满不确定性。该游戏6月份推出后,问题不断,充满了技术漏洞和屏幕故障,在网上引起了很多不满和嘲笑。紧接着,工作室里传出了裁员的消息。