昨天(3月9日),Valve发布了一份新的报告,称2021年每个月都有260万首次购买Steam的用户。
该公司在其Steam 2021回顾中表示,该平台的消费者支出较2020年增长了27%。
该报告还提供了Steam各自销售活动的一些收入数据。
去年的夏季销售使游戏创作者比2020年同期多赚了13%。在Steam的2021年冬季特卖中,14天内首次有230万消费者在这个平台上购买游戏。
2021新品节,玩家的愿望单数量已经达到之前的22倍。
除了消费信息,该报告还提供了对游戏时间的见解。Valve表示,2021年,人们在Steam上花费了近380亿小时的游戏时间,与2020年相比增长了21%。
此外,这篇评论还介绍了“远程播放”的功能以及最近推出的“远程好玩”功能的使用频率。该功能允许支持本地多人模式的游戏与他人在线玩,即使没有Steam帐户。Valve指出,在“远程乐趣”推出后,共享游戏会话占所有“远程游戏”会话的34%。