今天,索尼官方博客发布了Leonard Menchiari制作的横版动作游戏《黄泉之旅》的故事和开发过程的详细介绍,该游戏将在PS5和PS4主机上销售,以及游戏开发商Flying Wild Hog呈现的精美细节。
最新游戏公告:
伦纳德介绍道:“《黄泉之旅》的主题和情节基于两大重要支柱:日本历史事件和神道神话。神道教认为神无处不在.所以游戏的一部分故事会深入到这种信仰中,讲述作为英雄广木的诸神祖先的小故事,他们经历的各种日本时代,以及他们在白白遭受悲剧、暴力或死亡后,目前正在世界上忍受的无尽折磨。”
“这些故事通常反映了弘树的旅程和他遇到的困难,这些小插曲将帮助他对自己的旅程做出最终决定。”
至于为什么游戏是黑白的,他说游戏的灵感“来自黑泽明的电影”。不仅是游戏的黑白画面风格,“包括角度、长度甚至台词的表达”都深受日本电影的影响。
伦纳德告诉玩家,数字“七”将在游戏剧情中扮演重要角色。他说,“这不仅是因为数字‘七’与电影的关联性,也是因为这个数字在日本民间传说中有一定的地位。”
《黄泉之旅》会非常注重日本古代文化的细节和真实性,“包括宗教信仰,剑挂在墙上的方式,或者和服的穿着方式。”游戏的音乐也尽量还原日本在受到西方文化影响之前的调性,以日本特定地区的古老曲调为基础制作。
游戏场景也会延续这一点,反映日本江户时代的真实生活面貌和文化。素材灵感来源于东京江户博物馆,并得到日本当地专家的帮助,保证了游戏的每一个决策都能保持一致。《黄泉之旅》的世界也会有非常清晰的地理环境。灯光效果和每个镜头的位置还考虑了光线的方向、背景元素以及日出和日落之间的象征性联系。
《黄泉之旅》计划于2022年春季发售,但具体发售日期未定。它将在PS4和PS5主机上推出。