游戏简介
标题:《神州志:西游》(三三三六零西游记)
特点:Roguelike卡,多剧情,手绘风格。
释放:蒸汽
正式上市日期:2022年3月10日
R & ampd组:Z工作室
团队:残疾人运动会
游戏背景
Mainland China脱胎于三部中国经典作品:《山海经》 《西游记》和《封神演义》,这是一个属于中国人的魔幻世界。《神州志:西游》采用经典的“爬塔”游戏,却分别讲述了孙悟空、小白龙、金蟾子的故事。故事情节可以说是对《西游记》自身故事的解构和夸大,对每一个角色的深度挖掘和重塑,配合roguelike和卡牌策略游戏,让每一段旅程都是独一无二的体验。
游戏《神州志:西游》上线" />
游戏特色
结合”肉鸽“,打造一念佛魔的西行路
在游戏的各类冒险事件中,不同的主角会遇到与之相关的人和事,有些选项需要解锁前面的故事,也会影响结局走向。比如《孙悟空三打白骨精》的片段,相信大家都知道,悟空因为杀死了假扮人类的白而与唐僧反目成仇,被师父开除。《神州志:西游》你会在那里,成为悟空:你可以选择饶了白以博取她的感激,在接下来的剧情中引发更多联动;也可以选择杀死白获得她独有的法宝和奖励。佛道还是魔道?一切都在你的脑海里。
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广结益友,让西行之旅不再孤单
西游记中,悟空遇到强大的妖怪时,总会有各路神仙来帮助他,而《神州志:西游》中,提升自己实力的重要途径之一就是“与人交朋友”。在每个游戏中,玩家可以招募几个队友,他们带着自己独特的卡片和技能,可以与主角的流派进行交流,而不是独自战斗。而且游戏的卡牌机制设计也是围绕队友体系展开的,比如生命联动、牺牲队友、招募敌人对抗等。消耗品和法宝也与系统设计密切相关。一路上,你可能遇到老神仙解决你的问题,也可能遇到被绑架的女儿被解救。当然,你也可能遇到背后捅你一刀的无耻之徒.你是敌人还是朋友?是善还是恶?只有你的“燃烧的眼睛”才能辨别真伪。随着游戏剧情的发展,这些追随你的伙伴也会成长起来。合理利用伙伴特性和专属技能,打造自己的“杀魔队”。
感化炼妖,成为西游世界的“妖可梦大师”
随着唐僧这个新角色的出现,越来越多的新流派被发现,其中最有意思的就是《捉妖记》流唐僧。其独特的“善待世间,普度众生”的机制,可以达到不伤一分一毫的影响妖精,制服妖精的效果。(当然,妖精的实力越强,就越难被影响。)除了唐僧,你还可以通过“炼妖瓶”把生命值低的妖精装进瓶子里,然后随时可以召唤出来为自己战斗。谁不希望有很多知名的小妖精在战场上帮助自己战斗呢?
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七十二变,以彼之道还施彼身
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西游记里的大圣孙悟空,擅长神探七十二变,能变七十二种模样。曾经是很多人小时候最向往的法术技能。在这部作品中,悟空的“七十二变”也将作为角色技能卡,不仅可以模仿敌人的外貌,还可以模仿敌人的意图。如果杨戬老儿还敢用变化之术,那悟空一定会让他吃不了兜着走!无论是哮天犬还是神攻,七十二变都可以轻松模仿学习,让敌人感受到被自己技能支配的恐惧!
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游戏背后的故事
《神州志:西游》的创始人Z博士是一名在美国留学的中国学生,他的初衷是向西方玩家输出中国传统文化。说起悟空,有可能西方玩家知道的是《超级赛亚人》,而不是《美猴王》,而说起《大话西游》,他们会更加惊讶:“我们已经在西方了,为什么还要西游?”
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感觉中国文化在国外没有得到很好的传播,Z博士想通过游戏的形式让更多人了解《大话西游》和中国文化。于是他找了几个热爱游戏的朋友,成立了Z-studio,开始了《神州志:西游》的创作。
游戏开发不是一件容易的事情。最后,只有他自己和另一名中国学生小莫被留了下来。但是Z博士并没有因此而放弃。他们一起努力,对文案/程序/美术/音乐进行了填补和完善,直到今天仍然夜以继日地更新游戏版本.开发团队为《神州志:西游》创作了10万字的文字,这对于一款DBG游戏来说是非常难得的,而且这些曲折复杂的故事并不是直接呈现在玩家面前,而是需要玩家做出各种选择和尝试。
《神州志:西游》的出现更像是一种改变,一种不甘于现状,力求突破的精神。"游戏应该是一件精美的艺术品,能给玩家带来身临其境的享受."或许在其他游戏崇尚简单的今天,用十万字的故事文字和手绘来展现游戏并不是明智之举,但恰恰是这种“漫画书”般的体验,才能唤起童年“西游”的种种回忆。也许西方玩家不了解《大话西游》,但他一定会在体验过这款游戏后,爱上《大话西游》,爱上中国文化,谱写自己的西游篇章。