谷歌正在构建一个用Stadia运行Windows游戏的解决方案。谷歌将在下周3月15日的游戏开发者峰会上展示其Linux平台Windows“模拟器”的细节。有论坛用户发现,这一届峰会的题目是“从零开始在Linux上编写Windows模拟器”。
游戏将可以直接在Stadia上运行" />
在这个环节中,将会有Google Stadia移植团队的Marcin。
由Undak主办,将“详细介绍Google在Stadia上运行原生Windows游戏的方案”。谷歌应该在Linux上建立一个Windows模拟器,帮助开发者在不适应Linux的情况下,将他们的游戏移植到Stadia。
如果模拟器在没有测试环境的Stadia上正式运行,未来将有可能看到大量游戏涌入Stadia平台。之前游戏开发者如果想迁移到Stadia,要做很多复杂的工作。就算谷歌和幻觉、Unity、Havok合作,也很难降低这个门槛。现在看来,谷歌终于找到了解决办法。
目前谷歌的具体计划还没有公布,到3月15日应该可以看到更多细节。