虽然《战地2042》发售还不到半年,但是可以肯定的说《战地2042》已经上街了。如果加上《战地5》没有达到玩家预期的事实,就意味着《战地》系列的最后两部作品连续失败。诚然,《战地5》后来被重新发售,但在那个时候,大部分玩家已经转向了其他游戏。
随着重生,娱乐老板文斯
Zampella和其他EA开发者被调去负责《战地》系列,EA有一个相对容易的“赢”按钮等着他们赢回玩家和他们的信任,那就是直接推出一款《战地3:重制版》。
DICE和EA可以坚持《战地3》游戏原版的模板,然后升级画质,加上发布后推出的所有地图,胜利很快就在你手中。这样既能让系列老玩家开心,也能让当时年纪太小或者没有直接兴趣的玩家们领略《战地》的“巅峰”体验,同时“洗去最近的失望”。
对于大部分《战地》系列的老手来说,《战地3》或者《战地:叛逆连队2》系列算是系列天花板,所以《战地3:重制版》系列应该会迎合很多老玩家。
最大的问题是:EA会这么做吗?虽然说不准,但至少比过去更有可能。EA已经推出《质量效应:传奇版》,目前正在开发《死亡空间:重制版》,所以重现《战地》系列最经典的游戏也是情理之中。
MP1ST的投稿人认为抄《战地3》是EA试水的绝佳机会。很长一段时间以来,DICE似乎忘记了是什么让《战地》成为一款优秀的多人射击游戏。或许复制一次《战地3》正是他们所需要的。如果反响不错,那么可以让他们意识到玩家和粉丝只是想要同样的体验。