根据VGC的一份新报告,Xbox studio这个项目已经失去了大约一半的主要开发团队,包括一些高级员工。
根据LinkedIn的信息,在过去的12个月中,大约有34名员工离开了公司,其中包括游戏总监丹纽伯格(Dan Neuburger)、设计总监德鲁默里(Drew Murray)和首席世界架构师乔里恩迈尔斯(Jolyon Myers)等高级开发成员。
其他部门很多人离开了工作室,比如编剧、导演、工程师、质检员去年也走了。
前员工在接受VGC采访时形容辞职“迅速而激烈”,并称正在进行的项目势头受到“严重影响”。
几位前员工还将该计划的层级描述为“自上而下”的环境,工作室负责人达雷尔加拉格尔和纽伯格控制着许多创意决策。
据媒体报道,工作人员对发展的关键问题感到“沮丧”和“没有被听到”。该团队还表示,他们对微软对工作室缺乏进展的松散处理感到惊讶。
一位前员工说,“做游戏已经够难了,更别说当你认为你无法让人们做出影响所有人的决定时。”
一些辞职发生在去年9月,大约是该倡议与晶体动力合作重启《完美黑暗》的时候。
加拉格尔在接受VGC采访时说:“建立一个工作室并重塑一个心爱的专营权并不容易。当我们制定计划时,我们开始利用联合发展伙伴关系来实现我们的雄心,我们对我们与晶体动力关系中取得的所有进展感到非常兴奋。”
“在这段旅程中,人事变动并不罕见,尤其是在过去两年全球动荡的时期。为我们的玩家提供《完美黑暗》的梦幻体验,我们还有很多工作要做。”