评测
REVIEWS
7.2分
《Phantom Breaker:Omnia》评测:易上手的美少女格斗
不仅是这些玩家们耳熟能详的名字,一些较为偏门的,没那么主流的格斗游戏,也趁着这股气势加入了进来。比如,有着大量高人气女性角色的“幻象破灭者”,这款被调侃为“二次元美少女大乱斗”的格斗作品,也带着前作的扩展版回归,意图在这个格斗游戏复兴的世代里,分一口蛋糕。
7.6分
《废墟上绽放的土豆花》评测:在核心与轻度间的合理徘徊
现在回想起来,我上次在一款DRPG中花费大量精力,可能还是在3年以前,由ATLUS开发的《世界树迷宫X》中。但关于“DRPG已死”的定论,倒是在十多年前就已经出现过了。到了今天,还愿意在这个类型上下功夫的,除了个别确实对《巫术》系列带有强烈情怀的游戏厂商,基本上也就只有那些体量较小的独立厂商了,就像《废墟上绽放的土豆花》这样。
7.2分
《旅者之憩》抢先评测:更适合“双打”的酒馆物语
村上春树的酒吧关门以后,他能跑去写小说,但你不能。一是,你并不了解要怎么写一个故事;二是,你就像一串已经设定好结果的程序,唯一目的只有把酒馆做大做强。
7.2分
《双子星:盛气凌人》评测:别的先不说,审美绝对在线
不得不说,这翻译的确实有水平。既涵盖了游戏双主角的卖点玩法,又阐明了剧情走向与人物设定的核心基调,让作品的轮廓变得清晰可见。即使你从未接触过这款作品,也能通过译名窥知一二。
7.5分
《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”评测:富有野心,但后劲不足
在发售一年多时间后,育碧为《刺客信条:英灵殿》带来了第二年的首个拓展内容“末日曙光”。这部DLC将继续奥丁在九界的冒险,讲述他为了营救被火巨人苏鲁特绑架的爱子巴德尔,只身来到矮人国度瓦特阿尔海姆的故事。
7分
《超级房车赛:传奇》评测:中规中矩,略有提升
不管是一比一复刻的精致房车结构,还是足以媲美现实的车损演出,《超级房车赛:传奇》(GRID Legends)都有足够的理由被拟真竞速爱好者们期待。
7.5分
《Dusk Diver 2 昆仑灵动》评测:台北异闻录
在现实生活中,它承载着无数普通人的生活,是日常风景的一部分。但作为游戏的叙事载体时,它又会拥有无数的可拓展性。对于生活在“表面”的大多数来说,谁也说不清它的背后,到底掩藏了多少故事——就像在游戏《Dusk Diver 酉闪町》中,所描写的“西门町”那样。
9.6分
《艾尔登法环》评测:跳下去吧,不会死的
宫崎英高将“魂”系列十几年积攒下来的奇幻与瑰丽,通通都注入到了这款游戏之中,让人不得不怀疑,他是否也受到了“太阳”的召唤,才会在游戏世界铸就这样的一个传奇。
7分
《完美的一天》评测:并不完美的一天
从游戏的表象来看,它像是一部汇聚了大量上世纪90年代流行文化元素和特殊时代印记的彩色绘本,翻开里面的每一页,你都能在某一页的角落里,找到和自己记忆中相匹配的画面。
6分
《魔剑物语》评测:噱头情怀一箩筐
如果你没听说过这款游戏,倒也不是什么怪事——毕竟,《魔剑物语》这个IP本身就是个2020年才第一次发表的新东西,但要是说起“召唤之夜”系列,大概就没有多少人不知道了。而之所以《魔剑物语》能够受到关注,也是因为从一开始,它就被冠以了《召唤之夜》,或者说“‘铸剑物语’的精神续作”,这个非常唬人的名号。
8.6分
《极限竞速:地平线5》第四赛季评测:献给中国车迷的情书
在2月刚刚推出的游戏第四赛季更新中,官方更是为中国玩家首次带来了系列中文配音,以及四辆全新的国产车——其中,就包括被网友们称为“秋名山之神”的五菱宏光S。不得不说,这是一种成效显著的宣传方式,因为五菱宏光的加入,《极限竞速:地平线5》在国内的社交平台上,获得了一波可以说是出圈的热度。老玩家纷纷回归的同时,游戏也成功吸引到一批新玩家加入,各种五菱宏光上山的视频,被玩家们制作并上传到网上,进而引发了更多网友对游戏的讨论。
8.3分
《玛莎已死》评测:战争与心理疾病,哪个更可怕?
而被害的这名女孩,名字就叫做“玛莎”。
7.8分
《英雄之时》评测:像素版“英雄无敌”?总之味道拉满了
不过,从策略、探索、经营等方面的玩法来看,你确实可以沿用那些经典又有些陈旧的思路来揣摩它——开局拥有一座主城,操纵一位英雄统帅一队士兵,于地图中探索奇遇顺带占领资源建筑,通过资源累积来攀升主城的科技,再将这些元素通通转化为战斗力,最后打倒地图中的其他敌人。
8分
《命运2:邪姬魅影》评测:在光与影的夹缝中改写“命运”
在英勇的守护者们,抵挡住了最后一波邪魔族精英后,觉醒者女王玛拉·索维成功驱逐萨瓦图恩体内的蠕虫,却又不小心放跑了这名以狡诈著称的“巫妖女王”,只留下失踪了一整年的奥斯里斯。
7.5分
《莱拉是谁?》评测:I am everywhere
对很多人来说,我都是一个怪胎。我不擅长应对所有的社交活动,面对他们的话语做出对应的表情,对我而言是一件相当吃力的事情。我不知道这一切是为什么,他们的脸总是如此“听话”,礼貌的微笑,愉快的咧嘴,甚至是惊吓后的恐慌与愤怒时的狰狞,在他们脸上出现的时机都是那么的自然。
8分
《影子武士3》评测:飞溅的血浆和溢出的肾上腺素
和记忆中一样,这个一手拿武士刀,一手拿着左轮手枪的男人,似乎总有着说不完的垃圾话和杀不完的敌人,这些即使在他不得不面对一条随时可能毁灭世界的上古巨龙,并且长出头发来之后,也没有发生任何改变。
8.5分
《刺客信条:艾吉奥合集》NS版评测:原汁原味但又好于预期
也正是因为“艾吉奥”三部曲一直以来拥有的超高人气,育碧在前几年推出了一部,包含三部作品完整内容以及两部独立剧情短片的合集——《刺客信条:艾吉奥合集》,合集重新优化了原版游戏的画面效果,登陆了当时的PlayStation 4、Xbox One X以及PC平台。而最近,这款合集也终于来到了任天堂的Switch平台,虽然内容和此前登陆其他平台的版本,没有任何差异,但考虑到Switch并不强大的机能,以及可以随时随地游玩的便利性,Switch版本的《刺客信条:艾吉奥合集》,多少还是有些令人期待的。
8.2分
《拳皇15》评测:离不开的怀旧与迎新
大概08年左右,我住的村镇街道开始了“整风”运动,连村头小卖部独一台的“千机变”,也被穿着制服的人带走。那之后,我再次玩到“风云再起”,已经是在电脑的模拟器上。鉴于《拳皇》的键盘玩家,比大部分格斗游戏都多,想来许多人估计也有类似的回忆。
7.2分
《KINGDOM of the DEAD》评测:赶尽杀绝张伯伦
如果要用一个词来形容《KINGDOM of the DEAD》的画面,那一定是黑灯瞎火——如果你并没有尝试过这款游戏,就会很容易对它产生费眼的印象,毕竟它看起来也太暗了。
7.2分
《要战便战》抢先评测:一杯茶一包烟,一把塔防打一天
我一开始也觉得这是不是有些太“糙”了,有棱有角的建模与不怎么精致的地编,怎么看都像是“三年作品”。但没想到,只是跟着教程来了一轮,《要战便战》就通过简单有趣的玩法与精致体贴的体验,快速将我俘获。











