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《弃海:波弟大冒险》评测:名字阻碍了这游戏的成功 8.5

《弃海:波弟大冒险》评测:名字阻碍了这游戏的成功

《弃海:波弟大冒险》给人的感觉,便是如此。不管其内容如何,光看名字,玩家很自然地就会认为又是一道“炒杂碎”,与宫崎骏的《崖上的波妞》有异曲同工之土味。意义不明的“弃海”与烂大街的“XX大冒险”组合,加上“波弟”这极为接地气的名称,称其平平无奇都只是客气的说法,说难听点,可能是“又一个国产垃圾”。

2021-12-19
《蓝精灵 毒叶大作战》评测:子供情怀双Buff,定位清晰小制作 7

《蓝精灵 毒叶大作战》评测:子供情怀双Buff,定位清晰小制作

至少在国内环境中,《蓝精灵》很难算是热门的系列IP,大多数人都知道这么个东西,但极少人真的在乎。所以,《蓝精灵:毒叶大作战》这款定位清晰的子供向衍生作品,也踏入了进退两难的尴尬窘境。

2021-12-19
《真女神转生V》评测:令和神魔大战 9.1

《真女神转生V》评测:令和神魔大战

自从2017年,在任天堂的那场直面会上看到它以来,我便一直对它保持着极高的关注与热情,却没想到这一等就是四年,其中真真假假的消息,加上日本游戏“逢5必大改”的规律,以及Switch那确实有点跟不上时代的硬件机能,都足以将任何期待转化为忐忑不安。

2021-12-19
《天命奇御二》评测:真相只有一个,大宋名侦探参上 8

《天命奇御二》评测:真相只有一个,大宋名侦探参上

若是以苛刻的眼光来看待《天命奇御》,毛糙的地方可谓不胜枚举,基本操作难受,视角转换僵硬,美工肉眼可见的贫穷等等。但真正体验下来,却是超乎预料的有趣,无论是一改武侠游戏沉疴的即时战斗,独具匠心的传闻、出示系统,密织成网的任务结构,都让人不自觉地原谅那些低成本带来的毛糙,享受创作者们带来的游戏趣味。

2021-12-19
《夏洛克·福尔摩斯:第一章》评测:准备好面对真相了吗? 7.7

《夏洛克·福尔摩斯:第一章》评测:准备好面对真相了吗?

据我所知,他的侦探故事现在在伦敦是人尽皆知了。我有理由相信,未来说不定会有人把这些故事写成小说,然后畅销全球,甚至会有人在舞台上表演他的故事,让后世看到当初他是如何破解那些离奇的悬案的。

2021-12-19
《孤岛惊魂6》DLC“范斯:疯狂”评测:你也是死亡循环? 7.1

《孤岛惊魂6》DLC“范斯:疯狂”评测:你也是死亡循环?

对于不少思绪仍停留在“洛克群岛”上的玩家来说,这是一个有着特殊意义的名字。这个留着经典莫西干头,有着碗口大伤疤的土著海盗,从《孤岛惊魂3》的故事一开始,就以其疯癫凶残的形象,给主角造成了巨大的心理阴影。而他和女酋长“席塔拉”之间,似有若无的奇妙血缘关系,也让人对他的兴趣倍增。

2021-12-19
《战地风云2042》评测:对娱乐性做出的合理“妥协” 8.7

《战地风云2042》评测:对娱乐性做出的合理“妥协”

你看,电子游戏里的“固有印象”,就是这么来的。当一套系统被沿用了数不清多少年后,大家就会把那些其实可以被“替代”的部分,误认为你的核心,也许这些“替代案”无法被所有人接受,但能让人看到更多可能性,总归不是一件坏事。

2021-12-19
《成长物语:永恒树之歌》评测:种田?创世! 8.5

《成长物语:永恒树之歌》评测:种田?创世!

不过,作为一个较为刁钻的门类,能不能应付宽泛的玩家群体,也算一项对游戏内容的考验。这类游戏若不能顺利地引导玩家,就很容易让游玩体验拖泥带水。若是引导的太过彻底,又会阻碍玩家本身的想象力。所以,具有一定门槛的游戏,一般引导的相关内容,都会格外重要,我也会对这项职能,较为苛责。

2021-12-19
《机战30》评测:夹缝里找乳摇,我们老了还是机战老了? 8

《机战30》评测:夹缝里找乳摇,我们老了还是机战老了?

现实就是,每每打开《超级机器人大战30》,每每看到无处不在的“30”这一数字,看到游戏中熟悉的角色们,我都不得不告诉自己,同样的游戏方式,相似的剧情展开,充满既视感的主角机设定,已经在我的过往的“机战”游戏生涯中,反反复复地上演。

2021-12-19
《Demon Truf:魅影飞蝠》评测:魔物娘,到处全是魔物娘 8

《Demon Truf:魅影飞蝠》评测:魔物娘,到处全是魔物娘

很长时间里,我一直在从这两个角度思考,所谓开发者的态度,到底藏在了哪里,玩家又该怎样去发现。这个疑问,在我的心头萦绕了许久,都不得解决,这么严肃的课题,想来也不是轻易就能想通的。

2021-12-19
《你和她和她的恋爱》评测:人生本来就没有“if” 8.8

《你和她和她的恋爱》评测:人生本来就没有“if”

你还记得自己通关过多少款GALGAME吗?

2021-12-19
《暗黑地牢2》抢先评测:人类,在希望的绝路上狂奔 9

《暗黑地牢2》抢先评测:人类,在希望的绝路上狂奔

黑暗中,一个熟悉的男人朝你张开大口,从他那怪异嶙峋的唇齿间,喷涌出令人不安的扭曲呓语。他称你为门徒Protegé。而你,曾是他的学术伙伴、人生挚友。早年间,一个偶然的课题,让你们窥悉到了宇宙的终极真相。

2021-12-19
《廖添丁:绝代凶贼之末日》:一次出色的“重制” 8

《廖添丁:绝代凶贼之末日》:一次出色的“重制”

而在2021年,《廖添丁:绝代凶贼之末日》横空出世。它由《神影无踪廖添丁》的原作者全程参与制作,几乎可以说是原版的重制版。不仅重制了原版出现的两关,同时还为玩家带来了,原版未曾出现的剩下四关。因此,玩家那份持续了十几年的遗憾,也得到了弥补的机会。

2021-12-19
《密林传奇》评测:如果你没几个朋友,就很难从游戏中找到爽点 6.5

《密林传奇》评测:如果你没几个朋友,就很难从游戏中找到爽点

从这一方面来讲,《密林传奇》完成的相当不错,它让玩家置身于浓密的丛林当中,与一个个奇异的生物接触,与一个个古怪的生物战斗。虽然游戏本身并没有优秀的故事支撑,但也在视觉上做到了新鲜,解决了由科幻风盛行引发的大规模光污染。这些与世界观自洽的人物设计,与一个个天马行空的NPC设定,都会令你的冒险旅程常伴惊喜。

2021-12-19
《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢 8.5

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

虽然《极限国度》的英文名(Riders Republic),和《极限巅峰》的英文名(Steep),看上去完全没有任何联系,但中文译名却简单明了地告诉了玩家,二者之间的继承关系。很显然,《极限国度》是育碧在《极限巅峰》独特的极限运动题材基础上,所做出的一次更为大胆的创新,本作不仅在原有的极限运动项目中,加入了以单车为核心的全新赛事类型,并且在开放式地图、多人游戏等方面,针对前作暴露的诸多问题,做出了大量优化和改动。这些改动,虽然有好有坏,但《极限国度》确实成为了,目前玩家能体验到的,最好的极限运动题材游戏。只要你能对上它的电波,那它就能为你带来百余小时起步的畅快体验。

2021-12-19
《超级猴子球1&2重制版》评测:经典平衡球,历代要素齐聚首 7

《超级猴子球1&2重制版》评测:经典平衡球,历代要素齐聚首

不过,在几次系列重制中,国内玩家也得以跨过时间的阻碍,于次时代平台上接触到了这款优秀作品。而这次系列IP的20周年之际,它也不出意料地来了一次大集合,让历代要素,都齐聚一堂。

2021-12-19
《极限竞速:地平线5》评测:变化不大的最佳竞速游戏 8.6

《极限竞速:地平线5》评测:变化不大的最佳竞速游戏

如果你是一位系列老玩家,那么当你打开《极限竞速:地平线5》后,你很容易就能够找回,当初首次体验到《极限竞速:地平线4》时的感觉。毫无疑问,这就是目前玩家们能玩到的,最欢乐的竞速游戏。赛事内容丰富,画面效果顶尖,巨大的开放式地图,以及能让车迷们耗费大量时间去研究、调教的海量授权车型。相较前作《极限竞速:地平线4》,这次的《极限竞速:地平线5》主要在系统层面进行了大量优化,贯彻了去繁就简的宗旨,让玩家能更专心地投入到竞速赛事中去。

2021-12-19
《那由多之轨迹:改》评测:高清化的《双星物语3》 7.6

《那由多之轨迹:改》评测:高清化的《双星物语3》

在九年之后的今年,公司成立四十周年以及《黎之轨迹》发售的前夕,Falcom又突然像是想起了什么一样,将这部早已被埋葬在历史长河中的作品,又翻了出来,像是前两年的“零轨”“碧轨”一样,打了上“改”的字号,成为了高清化大军中的一员。现在,你终于可以在“次时代平台”上,玩到所有的PSP“轨迹”游戏了。

2021-12-19
《鬼灭之刃 火之神血风谭》评测:稳定的出品与优秀的还原 7.5

《鬼灭之刃 火之神血风谭》评测:稳定的出品与优秀的还原

而现在,《鬼灭之刃》被改编成为游戏了。由Aniplex制作,CyberConnect2开发的《鬼灭之刃火之神血风谭》,将登陆PC、PS5/PS4、Xbox Series X|S、Xbox One等各大平台,玩家们可以在游戏中化身为鬼杀队的一员,体验本作的故事。

2021-12-19
《邪恶国王与出色勇者》评测:我们既是勇者,也是恶龙 7

《邪恶国王与出色勇者》评测:我们既是勇者,也是恶龙

对比同样由小田沙耶佳负责的前作《说谎公主与盲眼王子》,同一风格的《邪恶国王与出色勇者》,不论从画面、剧情还是旁白出发,都是部出色的有声童话绘本,这毋庸置疑。可作为一款游戏,它便显得有些乏味,令人遗憾。

2021-12-19

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