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《秘馆疑踪2》评测:从“恶灵古堡”同人到该门类的合格继任者 7.5

《秘馆疑踪2》评测:从“恶灵古堡”同人到该门类的合格继任者

成熟的制作与熟悉的配方,这是玩家们对于这款致敬产品也能宽容买账的原因。但一锅粥工作室并不想仅仅拘泥于“恶灵古堡”式的框架,致敬并非是一味地模仿与故步自封,也要适当融入自己的巧思,拥有自己的内核。

2022-01-09
《垃圾水手》评测:派对游戏的反面教材 6

《垃圾水手》评测:派对游戏的反面教材

不需要投入太多时间成本,就能收获相当量的快乐,这是派对游戏的独特卖点,而《垃圾水手》也是延续了这一设计思路的软件载体。但不太一样的是,它为玩家带来了一种熟悉又陌生的玩法模式,也许这会成为《垃圾水手》在同类游戏中脱颖而出的理由。

2022-01-09
《迷魂记》评测:是希区柯克,但也只是希区柯克 7.5

《迷魂记》评测:是希区柯克,但也只是希区柯克

就游戏性而言,《迷魂记》并没有太多出挑之处。不像《行尸走肉》,《迷魂记》没有太多所谓的剧情分支,整体流程完全单线,游戏的重复游玩价值少之又少。而且,《迷魂记》的叙事节奏传统而缓慢,心理惊悚的情节表现力因人而异,单论游玩体验的话,并不如《奇异人生》《超凡双生》等主题鲜明的视觉系作品。

2022-01-09
《漆黑的夏尔诺斯》评测:蒸汽朋克风格的异色幻想谭 8.1

《漆黑的夏尔诺斯》评测:蒸汽朋克风格的异色幻想谭

不知道上述的这个世界,是否会让你感到一丝熟悉?这些设定,似乎都与美国小说家威廉·吉布森,在《差分机》中描绘的世界有几分相似。这部撰写于上个世纪的科幻巨著,以第一次工业革命为分歧点,描写了一个与史实相去甚远的IF世界,并顺势带出了一个名为“蒸汽朋克”概念。

2022-01-09
《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏 7

《疯狂宠物秀》评测:披着“肉鸽”外衣的聚会游戏

这并不是说,《疯狂宠物秀》是《双人成行》那样,必须要有两个人甚至以上才能游玩。相反,即便是一个人,也能够游玩《疯狂宠物秀》的全部内容。只不过,想做到这种程度,需要花费数倍于多人联机的时间。

2022-01-09
《迷禁:恶灵初现》评测:适合入门的VR恐怖佳作 7.1

《迷禁:恶灵初现》评测:适合入门的VR恐怖佳作

我玩过不少VR游戏,其中也确实有过一些追求“极致惊吓”的作品。它们似乎总是在“吓死人不偿命”的边缘来回试探,并最终让我在到达游戏中盘前,就完全没有了再次打开的勇气。但这并不是因为它们有多优秀——相信我,在头戴显示器的帮助下,就是那些最粗糙和低级的JumpScare,也可以把人吓得不轻。

2022-01-09
《真·三国无双8:帝国》评测:废物利用后还是废物 4

《真·三国无双8:帝国》评测:废物利用后还是废物

玩家对于《真·三国无双8》的失望,光是从Steam商店页面的差评中,就可见一斑。光荣也是明白《真·三国无双8》的问题,出在“开放世界”这一根源设计上,少见地没有给《真·三国无双8》出“猛将传”这一“威力加强版”。本以为光荣会将其当成“黑历史”,就这么一笔带过,但《真·三国无双8:帝国》的存在,还是令人感到惊讶。

2022-01-09
《The Good Life》评测:疑云密布的小清新游戏 7

《The Good Life》评测:疑云密布的小清新游戏

但接触过该White Owls工作室的玩家都知道,这帮人是出了名的神经又变态。这般宁静的景象背后,一定是暗藏玄机。

2022-01-09
《爆击艺术2》评测:如果不是竞速题材,可能受众会更广一些 7

《爆击艺术2》评测:如果不是竞速题材,可能受众会更广一些

它拥有无与伦比的自定义系统,能彻底客制化你的机甲,最大程度满足玩家对巨型机器人的所有幻想。但在这极高的DIY自由度背后,却只有一套略显单调的竞速玩法作为内容载体,实在是让人又爱又恨。

2022-01-09
《影子战术:将军之刃—爱子的选择》评测:从上火到上头 7.8

《影子战术:将军之刃—爱子的选择》评测:从上火到上头

在操作系统和可用人物上,《影子战术:将军之刃—爱子的选择》与正作《影子战术:将军之刃》没有任何区别——玩家依旧最多能操控隼人、友希、无限、爱子、琢磨,五个角色,每个角色的招式和设定,也没有发生变化和改动。“忍者三人组”日常飞檐走壁,手里剑、变装、制作陷阱、引诱敌人等技能功能性拉满,用好三名忍者,能使通关游戏的过程轻松一半;武士“无限”,依旧是清理扎堆杂兵,和斩杀敌方武士的第一选择;神枪手“琢磨”,远程火力支援,强大却受到数量限制,其宠物狸猫的存在感,有时比本人更高。

2022-01-09
《双子幻境》评测:略显平庸的观影体验 7

《双子幻境》评测:略显平庸的观影体验

凭借着精彩的剧情以及出色的人物塑造,《奇异人生》收获了玩家们的一致好评。在尝到了甜头之后,Dontnod也是专注于互动式电影游戏的开发,为玩家带来了诸多优秀作品,如《奇异人生2》《谓何》等等。旗下的最新作品《双子幻境》,经历了Epic游戏商店一年的独占后,也终于是登录了Steam。

2022-01-09
《雷霆一号》评测:走出大逃杀的舒适圈 7.6

《雷霆一号》评测:走出大逃杀的舒适圈

你无法否认,《绝地求生:大逃杀》确实是一款成功的作品,它引领了全球范围内大逃杀类型游戏的火爆,在很长一段时间里,它都是Steam上最受欢迎的多人游戏之一。但在游戏推出后,糟糕的优化问题,并不算丰富的游戏内容,也充分暴露了蓝洞在游戏开发上的经验不足。他们不得不在此后花费数年的时间,不断优化和丰富游戏内容,而它的热度,也随着时间的流逝而不断散去——直到最近,它正式成为了一款免费游戏。

2022-01-09
《牧场物语:重聚矿石镇》PS4版评测:过于热情的矿石镇 7.4

《牧场物语:重聚矿石镇》PS4版评测:过于热情的矿石镇

今天,Marvelous应系列粉丝的呼声,将这款作品又一次在多个平台重制,并取名为《牧场物语:重聚矿石镇》,这才开启了《牧场物语》这一经典品牌,在当代主机平台上“复活”的序幕。对于《牧场物语》的新玩家们来说,这也不失为一次以当代的视角,接触经典作品的好机会。

2022-01-09
《MONOPOLY狂乐派对》评测:用电子游戏的逻辑玩大富翁 7

《MONOPOLY狂乐派对》评测:用电子游戏的逻辑玩大富翁

在长达数十年的爆红中,“MONOPOLY”也不甘寂寞推出过许多衍生产品,从卡牌到与知名IP的联动,几乎涵盖了所有热门元素,玩法花样层出不穷。按理说这样的热门IP,在电子游戏如日中天的当下,也应该更进一步推出电子版的衍生游戏,但它却仅仅只是把“大富翁”这一模式进行了3D绘制,原汁原味地将桌游搬上了主机平台。

2022-01-09
《翼星求生》抢先评测:从零开始的异星球打工 7

《翼星求生》抢先评测:从零开始的异星球打工

于是,在一场又一场的优胜劣汰中,电子游戏界逐渐拉开了玩家与开发者对弈的序幕,无所不用其极。而这番火热势头,自然少不了老牌生存玩法的开拓者——Dean Hall的加入。由这位《DayZ》之父开发的《翼星求生》,在上线初便盘踞于Steam热销榜之上,而它势必会将这条生存战线延伸到另一维度,为生存戏码,再添一把薪柴。

2022-01-09
《符文工房4 豪华版》评测:明珠蒙尘,值得一玩 8.0

《符文工房4 豪华版》评测:明珠蒙尘,值得一玩

叫好不叫座,是那个世代赋予《符文工房4》最贴切的标签,似乎每个接触过该作品的玩家,都出现了不同程度的意难平。该作品的受众普遍认为,《符文工房4》是一部集大成之作,拥有各个领域最自洽的融合,若不是受限于发行平台,它本该有着更光明的未来。

2022-01-09
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》评测:“原汁原味” 6.7

《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》评测:“原汁原味”

这是我看到《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》时,想到的第一件事。

2021-12-19
《魔眼凝望EXTRA》评测:新瓶装旧酒,但值得品尝 8

《魔眼凝望EXTRA》评测:新瓶装旧酒,但值得品尝

虽然目前DRPG已经成为小众类游戏,但实际上,在20世纪80年代,由于技术的限制,当时的RPG游戏,几乎都是以这种方式来制作的。甚至可以说,DPRG才是“最正统”的RPG。

2021-12-19
《GTA:三部曲·终极版》评测:缺乏诚意的老古董 6.5

《GTA:三部曲·终极版》评测:缺乏诚意的老古董

需要说明的是,我是在PS5平台上游玩的《GTA:三部曲·终极版》,而在我个人的游玩过程中,其实我并没有遇到网上流传的那么多恶性BUG。当然,BUG肯定是有的,但出现的频率和对游戏体验的影响,远没有网上流传得那么夸张。多数情况下,你会遇到的只有诸电线杆贴图卡入地下、路上车辆AI横冲直撞,这类看上去无伤大雅的BUG。

2021-12-19
《黑暗时代:背水一战》抢先评测:除了难度有点高,其他都挺好 7.8

《黑暗时代:背水一战》抢先评测:除了难度有点高,其他都挺好

上个月于Steam上线的《黑暗时代:背水一战》,就是这样一款游戏。类似于《亿万僵尸》,玩家并非是扮演某个角色,而是在末日中充当耶和华,让残存的人类们筑起高墙,在尸潮中艰难前进。

2021-12-19

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